“王者榮耀我玩得少。我對休閑經(jīng)濟型游戲更感興趣,比如‘吃雞’游戲!苯裉煜挛纾谒膶檬澜缁ヂ(lián)網(wǎng)大會分論壇“攜手新時代,共話新經(jīng)濟”在烏鎮(zhèn)舉行,騰訊控股有限公司董事局主席兼首席執(zhí)行官馬化騰現(xiàn)身論壇。
當被問及對游戲市場的預(yù)測和未來布局時,馬化騰表示,游戲作為一個文化產(chǎn)業(yè),市場規(guī)律很難按照常規(guī)科學(xué)地作出預(yù)測,具有偶然性,“因此我希望更積極地往上游前沿布局!
何謂游戲上游?馬化騰以當下最流行的“吃雞游戲”《絕地求生》舉例。11月底,騰訊正式與PUBG公司達成戰(zhàn)略合作,獲得《絕地求生》在中國的獨家代理運營權(quán)。“這個游戲是由玩家自己創(chuàng)造出來的玩法,這跟一般創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)很不一樣!
此外,馬化騰也介紹,先前為騰訊財報做出重大貢獻的《王者榮耀》研發(fā)團隊來自成都。
“很多人說成都太安逸,很難開發(fā)游戲。我認為正因為他們很安逸,才能開發(fā)出好游戲!
在社交之外,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為騰訊的半壁江山。第三季度,騰訊游戲收入同比增長48%至人民幣268.44億元,占總營收的比重(41.2%)。先前的第一季度游戲收入占比為46%,第二季度為42%。從增速來看,游戲收入增速在加快,第一季度增速為34%,第二季度增速為39%,第三季度為48%。
(浙江在線)
責(zé)編:ZB